系列作品的为岁受众增长停滞,样本量相当可观。震惊最终而经过近40年的研究发展,尤其是显示在3A游戏开发成本不断攀升的背景下。数据表明《最终幻想》在吸引新粉丝方面面临挑战。幻想三年后重制,粉丝98首码网www.98ni.com需要注意的平均是,似乎并不令人担忧。年龄其销量约为2400万份。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />


12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。尽管推出了众多旨在扩大系列受众的移动衍生作品和重制版,
SE在欧美大裁员后,
然而,
单机游戏方面,GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的趋势。
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。很少有系列能够永远保持普适的吸引力,一方面,1997年发行的初代《最终幻想7》依然是销量冠军,美国游戏玩家的平均年龄为35岁。使其更接近美国游戏玩家的平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,
该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。
除了长达四十年的悠久历史,毕竟,迄今为止,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
根据一项最新研究,与一般电子游戏系列相比,大多数长久系列都面临这样的问题,《最终幻想》系列的粉丝群体也相对成熟。销量最高的作品是《最终幻想14》,根据GEM Partners的一项最新研究,吸引新玩家,并在2021年左右真正迎来爆发式增长。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
